Memo of kids product designer

2007/10/31

主题儿童节-万圣节


Trick or Treat 2006 18
Originally uploaded by T_Shawn
今天是西方的万圣节,这真是一个儿童的节日。可以来玩的活动真的不少

-扮鬼。在中国说到鬼可能是典型的封建迷信和非唯物主义的产物,但是在万圣节,鬼变成的一个重要组成部分。大家去扮鬼,把这个曾经在儿童房里,在黑暗中的角色形象化,你说孩子们害怕吗?他们反而觉得这样有意思,战胜恐惧的勇气是一点点培养的。
-糖果。和trick or treat密切结合的战果。孩子们去挨家挨户的去讨要,有时会觉得有点烦,但这也是一种增进邻里之间友谊的一种方式。孩子们爱吃糖果,他们自己要想个好主意来搞定邻居,实现自己的伟大的糖果梦想。对于内向的小孩,这可是一个不小的挑战。
-南瓜。做个南瓜灯,南瓜应该不算贵,但是它变成了一个手工材料,孩子们可以拿着刻刀在这个安全物件上刻画自己想象的人物。这样的活动比雕塑来的轻松的多。我最喜欢看不同人雕出的南瓜眼睛,变化非常多,非常好玩。在里面点燃蜡烛的映衬下分外生动
-化妆。孩子们用面具,服装等等把自己打扮成超人的,蝙蝠侠……等等电影动漫里的人物。我曾经一个美国同事参加万圣节聚会,竟然找到红领巾和中学学校校服。谁说只有去电影学院才能学化妆,化妆就是一个游戏吗。人人都可创意的感觉真不错。

一个包含游戏,活动主题的节日,一个社会和学校都接受的儿童节日。从各个方面给孩子们打来快乐,但是每一步都会有意义。谁说玩得过程中不能学习了,进步还大呢?!很多美国成年人,现在还一起来庆祝这个好玩的节日。

我反而忘了在中国,除了儿童节,孩子们还有什么一些属于他们的节日呢?

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2007/10/25

儿童多媒体大市场


Butcher's Day
Originally uploaded by svenwerk
很多公司在这个领域试了试水,要不赚了点跑了,要不赚不到钱逃了。真正做下来的就那么几家……也许市场爆发也就在未来的一年两年。

家长消费者:
70年代的人现在在社会上正是壮年,这群人逐渐的组建家庭结婚生子。目前这一群体的子女大多在幼儿园阶段,学前教育水平。这些家长是中国互联网的第一批用户,伴随着组装机,adsl宽带包月,红色警戒,帝国时代和cs,以及计算机网络办公自动化的普及,这群以前的游戏玩家,office高手,开始引导自己的下一代茁壮成长。这一代的家长已经不同于之前五六十年代的家长。他们接受新事物快,对先进的思想和方法兼容并包,有自己的研究和判断能力。他们理解动漫,卡通以及游戏能给孩子带来怎样的快乐。因此,他们更容易接受面向儿童设计的多媒体产品。这一时期的用户更开放更活跃。

多种平台:
微软的xbox 360可能由九城独家代理;不到两百美金的笔记本olpc还有的intel和华硕合作的Eee Pc开始在市场上如火如荼的拼杀起来;iPhone手机的上市逐渐给手机厂商亮起了互联网移动应用的明灯。

现在儿童多媒体产品的运行平台已经不像以前,父母孩子都挤在电脑桌前,对这大屁股的CRT显示器一通鼠标点击。伴随着网络游戏运营商上市后的发家致富,在大陆市场终于可以看到游戏机能以行货的身影出现。这些代理商当然不会去趟光盘介质游戏产品的浑水,一定会延续着他们在线娱乐的梦想。同时他们会加大市场宣传,尽快促进硬件的普及。游戏机就是拿来玩的,玩什么?对于6-12小学生群体,家长不会去选择刀枪血影的游戏,寓教于乐的产品,当然首选。

另外,两百美金的笔记本项目说回来就是一个笔记本普及项目,小屏的笔记本更像是玩具或文具。硬件的普及越快,对于内容的需求就越大,现在儿童多媒体的内容访问方式,完全可以做成系统集成,或者浏览器定制,从技术角度讲都不是特别难。这样充分降低了产品投递到用户那里的难度。

最后说的就是移动产品,iPhone的大屏,以及明年少量试点的第三代移动通信的3G技术,都会使互联网的移动应用成为移动,联通这样的运营商,nokia,索爱这样的设备商不可忽视的。也许3年内,你买手机的用途不是打电话,而是来享受3G上运行的服务。

投资热钱:
企鹅俱乐部的高价收购,巨人,金山因网游业务的上市,投资商对于儿童类的,互联网娱乐产品的关注逐渐升温,必定有更多的热钱愿意投入到已经初具规模的产品身上。认真运作产品,优化产品功能,当你的产品用户数量在6,7位数的时候,钱很快就应该到了。

游戏分级:
网游的高速发展同时暴露了游戏所产生的社会问题,典型的就是巨人的网络游戏。对于游戏的监管,在国内依然会落在政府部门的肩上。游戏分级的制度也会在不久的将来出台。面对着一个个年龄段和内容分级条目,总不能适合全年龄段的,益智类的都是空白吧。填上名字的公司,用户自会自己来选择的。

之前没有赚到钱,可以归因于盗版,无竞争对手,市场处于摸索期,但是在不远的将来,儿童多媒体市场的会迅速成长的,只有主动出击做好规划,提前迎战,才能赢得市场。

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2007/10/24

《儿童产品设计攻略》读后感

http://www.douban.com/lpic/s1332876.jpg


这本书在网店上的分类属于设计类,和一些平面设计,艺术设计的书列在一起。但这本书不仅对美工和平面设计有用,对于儿童产品相关的人员都可以找来参考。
    
  值得推荐的几点:
    
  分类。通过这本书你可以全面了解到底什么算是儿童产品,可不仅仅是玩具哟,在美国这样的商业社会,面对巨大的亲子市场的挖掘是全方位的。 所以他们的产品线很齐,儿童设计人员的用武之地很多。包括文字出版,电视和网络媒体,博物馆,动物园,马戏团,儿童房间,产品外观和包装。
    
  方法。这个是国内最缺的,虽然书中没有像指南类书籍一样列出步骤,但是你可以从字里行间里找到分工,态度,流程的信息。这些是可以借鉴的。最经典的一句话:要用做30美金产品的态度去做30美分儿童产品。(儿童产品不一定都是奢侈品哟)
    
    
  感受。发现好的儿童产品一定会全年龄段喜爱的。很多产品虽然只是平面印刷介绍,自己就非常想拥有一套。
  此书的缺点是:
    
  也许是出版商认为它类似于平面设计参考书,版面设计和编排都有点铺张,感觉像一本画册,从而使成本升高。相比较价格,信息量率现低下。但鉴于国内同类图书稀缺,只能认了。

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奔月前夕


Classic toy rockets
Originally uploaded by Doc_Brown
嫦娥发射就是几天后,在神州大地会再激起新一轮太空情节。在这场政治秀之外,孩子们是不是也可以享受下太空好奇心带来的乐趣……

-火箭,飞船
-外星人
-其他星球
-宇航员
-机器人

可以玩的内容很多哟……

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2007/10/23

今年的中文网志年会!



去年在杭州,代表根与芽在npo panel发言,也因为这个活动见到了很多只有网络上才见的到的blogger,今年,网志年会来到北京.还是一定要去看看的.

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让孩子们热爱wiki


IMG_3115_c
Originally uploaded by nojhan
今天收到邮件,是shizhao邀请我加入flickr的一个小组,wikilove.看了组里的照片,觉得应该写点东西.

其实,wikipedia没有百度百科好用,从用户操作的便捷性上.但是,它之所以吸引我的是那些真正运作它的负责人的一群人.无论是版权,还是对条目质量的监控.这些人而且还是一群志愿者.有这样的热情去做这样的事情,另一方面保证整个过程的质量水平.

说回主题,我觉得wiki也可以是一个让孩子们来使用的玩具,在大陆之外的一些地区,中小学的很多孩子都会来参考wkp来辅助学习,这种参考书学习的方式可比去图书馆便捷多了,真的能"一搜就能学".在olpc上,wiki的应用会称做图书馆,孩子们是可以象使用图书一样,使用wiki来进行学习.

这是用wiki,其实写wiki也会很有意义.让他们学会和别人一群来呈现自己的想法和梦想.学会尊重别人的劳动成果,从别人那里学会自己不熟悉不了解的东西.在一个大舞台上,和谐的展现每个人的风貌.另外,wiki的这种方式也可以让孩子们针对一个主题,用绘画,照片,涂鸦等等方式展现他们自己的想法.这是一件多么有意思的事情啊.当然,在这个过程里,家长或者老师的引导是至观重要的.

想起livid在自己的blog上发脾气,贴ip地址谴责在自建wiki内容乱搞的人.想一想,wiki这种原教旨的互联网行为是需要一步步的来整的.......

让wiki从娃娃抓起吧!!

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2007/10/22

等钱送上门

周五和苏同学一起吃了午饭,他是以前maxthon工作的。这是一个很好的机会了解浏览器公司的是运作方式。以前认为这些开发免费软件的就是群爱好者,但是和他一聊才发现,对于用户的免费午餐依然是个金矿。

其实,过程很简单。就比如软件内置搜索栏,当你的软件用户数量在百万级水平,肯定有那么个百分之零点几会用到它来直接完成搜索。这个过程,增加了站点对于搜索引擎的流量,也就要给软件的发布者带来了真金白银。

这样一来,相对于直接收取用户费用的盈利模式,还不如让钱少时间多的用户“免费”的享用你的产品。在用户数量形成规模后,完成水到渠成的盈利。看看verycd那几个哥们,从emule到mplayer,做的不浮躁,而且一定也有钱赚。

说回儿童产品行业,我觉得还是应该保证儿童产品内不能有广告,这个是底线,毕竟孩子作为未成年人,他们的判断能力不够强,不能直接去参与商品购买的过程。但依然可以从其它方向赚到钱。比如“企鹅俱乐部”成熟的卡通形象不用说可以做品牌授权产品,还有那一个实体企鹅游乐园就能不少赚。另外,对于儿童产品的增值服务,家长是有需求知道产品对于孩子产生的影响变化的。在这个信息传递过程中,你的对象已经从孩子转移到了家长。当然,如果你能准确投递相关的广告信息,不干扰到用户的体验,这也会是一条赚钱的路子。

在新产品创意和复制都神速的时代,尽快占领市场用户,才是赢利的先决条件。

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2007/10/19

飞行员


幻想世界
Originally uploaded by Appleping
仰望着天,想飞……